문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인피니티 블레이드 시리즈 (문단 편집) == 개요 == |||||||||||||||||||||||| Infinity Blade 시리즈 || || [[2010년]] ||<|2>{{{+1 →}}}|| [[2011년]] ||<|2>{{{+1 →}}}|| [[2013년]] || || [[인피니티 블레이드|Infinity Blade]] || [[인피니티 블레이드 2|Infinity Blade 2]] || [[인피니티 블레이드 3|Infinity Blade 3]] || ChAIR에서 개발하고 [[에픽 게임즈]]에서 유통한 [[iOS]]용 [[모바일 게임]] 시리즈. 3부작으로 구성되어 있으며, 모바일 게임치고는 고가라서 모두 가격이 5달러가 넘는다. 하지만 그 가격을 뛰어넘는 질높은 그래픽과 게임성 그리고 안정적인 사후지원을 해주는데, 아이폰 8 출시가 예고되고 iOS 11이 업데이트가 되어 32비트 어플들이 사용조차도 되지 않는 상황에서도 꾸준히 사후지원을 해줬다. 전체적인 분위기는 [[소울 시리즈]]를 연상시키며 기본적인 게임 방식은 화면을 드래그해서 상하좌우로 공격하거나 적의 공격을 쳐내는 방식이다. 적이 공격하는 도중에는 공격을 시도해도 긁힘으로 처리되어 아주 약간의 데미지만 입힐 수 있으며, 적이 한차례 자세가 흐트러져서 공격 태세가 풀리면 공격이 가능하다.[* 작중에선 이 전투 방식을 "이지스 태세"라 부르는 듯 하다.] 이외에 하단의 버튼으로 회피나 방어도 가능하다. 2018년 12월 10일부로 모든 인피니티 블레이드 시리즈가 [[https://www.epicgames.com/infinityblade/en-US/news/infinity-blade-trilogy-says-goodbye|판매 종료]]를 선언했다. 첫 출시일 기준으로 8년간 사후지원을 했으나 iOS 및 기기 변화에 대한 후속 지원이 어렵다는 판단하여 내리게 되었다고 한다. 물론 기존에 구매한 유저들은 여전히 실행할 수 있지만 파트너인 [[에픽 게임즈]]가 IOS에서 손을 뗀 지금은 구매는 물론 후속 지원이 막혔으며 iOS14부턴 구동 자체가 불가능하다. 2010년대 초반 모바일 게임의 선구자치곤 아쉬운 결말인 셈이다. 모종의 방법을 사용하면 버전 상관없이 구동할 수 있지만 영문으로 가동되는 단점이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기